MODELOS DE NEGÓCIO
Quando ocorre uma transição tecnológica os modelos de negócio são difíceis de descobrir, mas podem ter um enorme sucesso. A VR assume-se como a quarta grande mudança de plataforma (computador, internet e telemóvel). Portanto, atualmente, os modelos de negócio existentes baseiam-se nas bases instaladas (CAVE), vendas online ou economia por unidade.
SUBSCRIÇÕES
Podem oferecer serviços que promovam o próprio produto. Níveis mais altos de serviço e serviços sem anúncios podem impulsionar as receitas de assinatura de Realidade Virtual, embora modelos inovadores possam surgir
APLICAÇÕES PREMIUM
Podem ter um papel na realidade virtual apesar do potencial domínio das aplicações grátis, porém não terão de ser obrigatoriamente estas as que gerem mais receitas. A regra dita que quanto melhor for a experiência, maior o potencial desse modelo de negócio. Em contrapartida este modelo destina-se na sua maioria a jogos
VENDAS DE HARDWARE
Apresentam-se como o modelo de negócio principal, uma vez que, as suas empresas fabricantes têm as decisões sempre do seu lado. Além de que o investimento inicial feito tem demonstrado ser bem-sucedido.